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Notch-我担心Mojang的成长

发布时间:2019-07-30 14:15
Markus Notch Persson担心Mojang会变得太大,因为他不想失去开发者的精神,他承认。

在接受采访时谈到发展Mojang的内部运作方式,Persson说他不希望工作室在他所谓的“超级抛光”游戏上工作,因为那些需要更大的团队。

他还解释说开发人员目前有没有中层管理结构,工作室的工作人员经常被允许在他们选择的项目上工作。

希望我们能够尽可能长久地保持精神,Pers佩尔森说。

办公室的氛围通常很轻松,我们没有任何中层管理人员或类似的东西。我担心会增长,因为这可能会改变其他方面的情绪,所以我希望我们继续专注于不制作超级精彩的游戏,因为那些需

要更大的团队。

Mojang现有25名员工,自从该工作室于2009年成立以来,Minecraft取得了巨大的成。

首席执行官Carl Manneh说他也希望他们尽可能长时间地保持他们的“精神”但是接受了未来可能会有更多的开发人员在工作室,取决于他们选择在未来工作的项目。

我希望我们仍在制作伟大的创新游戏并拥有大量的好吧, 他说。

我们可能会有更多的人,这取决于我们选择哪个项目,但我们尽一切努力保持工作室的“精神”。无论那是什么.

你可以在这里阅读完整的专题,包括采访Markus Persson,Daniel Kaplan,Carl Ma

nneh,Jakob Porser和Markus Toivonen。

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