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DICE在卫生部捍卫可玩的

发布时间:2019-07-15 14:38

DICE是即将到来的阿富汗射手荣誉勋章的多人游戏部分背后的开发者,为允许玩家扮演士兵的决定辩护说:“这是一场游戏。”

Dan Whitehead在Eurogamer最近的动手预览中选择了可玩的。

“硬核在线FPS人群并不以它的机智而闻名,我不禁想知道当扶手椅Andy McNabs向公开认定为的球员开枪时,PSN和Xbox Live将会出现什么样的绰号。

“看着在喀布尔废墟中被反叛分子枪杀的虚拟联盟部队,我感到有点奇怪,特别是因为几周前一位朋友在阿富汗失去了他的兄弟。

“这是一场正在发生的真正的战争,真正的血液正在流淌,并且为了获得最佳的乐趣而模拟它,同时因为杀戮条纹而获得奖励......嗯,这只是有点蠢。在单人游戏中,那里可以是一个为添加背景和意义的故事。在多人游戏中,这一切都只是为了好玩。至少第二次世界大战的游戏有历史的距离,以及他们的冲突已经被吸收到60岁以上的流行娱乐中这一事实年份。”

“我认为这是一个公平的观点,”制片人帕特里克·刘(Patrick Liu)在最新一期的P3杂志(Connected Consoles报道)中被问到是否有声称游戏玩家会因士兵公平而感到不安的说法。

“我们确实激起了一些感情,虽然不是关于战争,而是关于士兵。

“我们无法摆脱设置是什么以及派系是谁,但最终,这是一场游戏,所以我们不会过分努力。”

荣誉勋章将于10月15日发布,用于PC,PS3和Xbox 360。

我们想知道林肯公园的想法是什么?

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